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モンハン4攻略wiki タイトル モンスターハンター4 ジャンル ハンティングアクション ハード 3DS 発売日 2013年9月14日 発売元 CAPCOM CERO C お知らせ サイトについて 上へ戻る
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Q: 721 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 13 18 25 ID CumWehyb 雪山の爺さんが邪魔すぎます 話し掛けてもいないのに、こちらの採集作業を邪魔して 情けないハンターだの弟子にはいらんだの… 頭に来たので、ちょっと痛い目にあわせてやろうと槌を振ったのですが 体に当たっているはずなのに全く手応えがありませんでした もしかして残像ですか? 628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 20 18 49 ID xjiGZiAY 山菜爺さんが殺せないのが理不尽です。 大剣で叩きつぶそうとしても、太刀で切り刻もうとしても死なないのはなぜですか? A: 723 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 14 34 08 ID tm1LtTQg 721 私たちの身近にも、今の若い者はどうのとか、戦時中はとか 聞いてもないのに話したがる爺さんはいますよね。 あの爺さんもそういう種類の人間のようです。 ただし昔はそれなりにブイブイ言わせたハンターだったらしく、 私たちの攻撃はそう簡単に当たってくれません。 リングにかけろという漫画を読んだ事はありますか? 神技的ディフェンスを駆使するのは志那虎一城。 彼の神技的ディフェンスは、まるでパンチが体を突き抜けた かのように見えるほどであったと言われています。 つまりあなたの言うように残像の一種なのでしょう。 629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 00 24 ID 6Drhyfeg 628 実は、山菜爺の着ている服のスキル効果で、回避+5と幻影が発動しています。 ですから、武器が当たっているように見えるのは幻で、まれに当たりそうになっても歩きの無敵時間で回避しているんです。 630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 03 41 ID VcPCAh6y 彼らはモンスターの生息する殺伐としたエリアで暮らしています。 時には凶暴なモンスターに襲われることもあるのでしょう。 そんな彼らにとってハンターの攻撃など軽いもの。 必要最小限の動きですべてかわしています。 当たったように見えるのは、高速で動いて残像を作っているのでしょう。 631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 05 50 ID VcPCAh6y 629のほうがずっと具体的でかつおもしろいのが理不尽です。 いつか明快当社と呼ばれるようになりたいです。 632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 16 34 ID 2Icpp2Ct 628 考えてもみて下さい、死の危険と隣り合わせの狩り場に棒きれ一本と「篭」一つの軽装。 更にどこにもそれらしき移動手段の見当たらない状態で密林におり、寒風吹きすさぶ冬山の洞窟内、毒の危険に晒される沼地、はたまたクーラードリンクがなければ彼の足では絶対にたどり着けないと思われる砂漠のど真ん中で白猫黒猫と一緒になって砂を掘り返しています。 更に「篭」という言葉に注目してみて下さい、古の時代には「籠」という言葉も使われていたそうです。 もうお分かりですね? 彼こそが遥か遠い昔、龍を使役したと伝えられる種族の末裔なのです。 633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 21 22 13 ID 2Icpp2Ct 彼にとってハンターの攻撃なんざハエが止まるくらいに遅く見えるので、軽やかなステップで見切り発動しているのです。 最初のレスに小一時間もかかったのが理不尽です。 山菜ジジイ
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日時:10/27 予定時間:13 30~14 00 21 30〜22 00 限定オトモの配布を行います。 部屋番号は時間近くになったら追記します。 -- (------) 2019-10-27 13 14 12 部屋識別番号:12-3738-8301-1726 パスワード:0001 -- (------) 2019-10-27 13 29 17 一旦閉めます。 -- (------) 2019-10-27 14 05 15 部屋識別番号:48-7823-2079-8137 パスワード:0001 -- (------) 2019-10-27 21 31 12 閉めました。 来てくださった数人のハンターさんニャンターさんありがとうございました。 -- (------) 2019-10-27 22 02 51
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Q: 77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/02(日) 01 52 17 ID QP00/YBQ 友達とハメ狩りに行ってきたんですが、常識的に考えてハメられてる事に気付かないんでしょうか? 圧倒的に不利な状況(ワンサイドゲーム)と普通は気付きそうなもんですが。 A:78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/02(日) 02 13 50 ID zhY3IX8f 77 モンスターは、狩られて死ぬなり捕獲されるのは一度きりです。 狩られるまでは、ハンターは返り討ちにしているか、あるいは一度も戦っていません。 だから、ハメられても、自分が絶対的に不利だということに気づかず、いつか殺れる、いつか殺れると思って、いつの間にか狩られてしまうのです。 79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/02(日) 04 50 43 ID wuLQ2yGz 77 気づいたときにはもう遅いからハメなのではないでしょうか? 逃げる余地があるならそれはハメではありません。 また、分が悪いと思っていても引くに引けないときというものは往々にしてあります。 あなたもクレーンゲームで大金を失った経験などはないでしょうか? ハメ モンスター
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Q: 7 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 16 30 13 ID +LKLIhwX 上位でサブターゲット達成の支給品はすぐ来るのに通常の支給品は中々届きません ていうかサブのついでに運んできてください 600 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/21(火) 06 24 03 ID JemDoAIF ハンターとして認められて上位に上がらしてもらったのに 支給品などギルドからの扱いは下位のハンターより酷くなる。 170 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 17 17 18 ID g8FOO6rI 下位の運搬係は迅速丁寧でついたその場で支給品を届けてくれますが 上位はクエが終わっても届かなかったり少々怠慢すぎて理不尽です。 326 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/20(火) 21 50 09 ID glvcXngN なんで上位は支給品が届くのが遅いんでしょうか? というか支給品配達部隊なんて出すよりも、 目的地に到達する前に渡してくれればそれで済むし人件費も掛からなくて安上がりだと思うのですが A: 8 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/25(水) 16 43 55 ID /0LppohC 7 上位では通常の支給品とサブ達成の支給品を運搬するチームが別です 通常の支給品を運搬するチームは大量の支給品を運搬するために到着時刻が安定してません 一方サブ達成の運搬チームは少数精鋭でありまた、厳しい訓練を受けたため 時間に対しては正確となっております 601 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/21(火) 07 17 45 ID qJIwUYdp 600 大長老の話をちゃんと聞きましょう 上位のフィールドは過酷なので運ぶひとも怖いのですよ 173 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 18 25 06 ID BmX6Yn6s 上位は下位と比べて時間が少ないのです 下位はその時間を集合と支援物資の到着に使っているのです 上位の人達が場所がバラバラだったり、支援物資を待たないで始めているのはそのためです 174 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/18(木) 19 05 34 ID dQ3TV1Zp 上位は敵が強く、上陸時に全滅するのを防ぐためハンターはバラバラの位置に到着します。 支給隊はハンター達が無事着陸できたことを確認した気球からその信号を受け取り、初めて行動するので時間にかなりバラツキがあります 327 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/20(火) 23 23 38 ID wMCYdoPl 326 インドのカースト制みたいなものです 328 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/20(火) 23 52 31 ID A+K5AkI2 326 支給品の経費を節減するためだそうです。上位ハンターなら無くても大丈夫でしょ、とお姉さんが言ってました。 329 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/21(水) 02 38 24 ID mZOwDlBw 326 支給品をその場渡しにするとパクって売り飛ばしたあげく 「クエ失敗しました~」とぬけぬけと言いやがるモラルのないハンターが居るからです。 そのため支給品は現地支給、現地返しを基本としています。 上位で到着が遅い理由はゲーム中で語られているのであえてここでは書きません。 上位 支給品
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基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 ビースト 140 121 93 236 0.9倍 ビースト変化の技 強化咆哮の技 超会心の術回復速度+の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・モンスター合流時・モンスター怒り時・モンスター疲労時 パニック条件:プレイヤー拘束時・プレイヤー被ダメ時(50以上?の大ダメージ) ビーストの短評 MHXXからの登場であるビーストは近接攻撃と防御の高さが特徴の近接特化のサポート傾向である 特徴は固有技の「ビースト変化の技」であり、基本はビースト形態を維持して立ち回る ビースト形態ではブーメランが使えなくなりAボタンの攻撃も近接攻撃に変化、超近接型になる また、Rでガードができなくなり代わりにバク転という無敵時間が付く特殊な回避行動を取るようになる バク転はデフォルトで長めの無敵時間があり、「回避上手の術」でさらに無敵時間を伸ばせるが、 ガードが封印されるためモンスターの攻撃には常にフレーム回避を要求されるようになる ガードができないというのは近接型のビーストにとって結構厳しい要素で、 特に当たり判定の長い攻撃に対してなすすべがなく被弾が確定してしまう 「治・ローリングの技」は回復と絶対回避としての利用を兼ねられるため補完の意味でも特にオススメ フレーム回避と治ロリの絶対回避の2つを上手く使い分けてモンスターの攻撃を捌いていくといい ビースト変化せず"ダンスまっしぐら"等で攻める場合、遠隔も使い分けられるファイトの方に分があるだろう 火力はブメ猫と比較するとソロの場合はほぼ変わらないがモンスターによって優劣の差が付く (但し3連爪や回転爪、烈・フィニッシュを頻繁に使う等、立ち回りや知識に難がある場合はブメ猫の方が当然速い) PTはブメ猫よりヘイトを稼ぎ辛いせいで張り付き難く、火力は手数で勝るブメ猫の方に軍配が上がる ビースト形態では基本的に張り付いて殴り、バク転で避けて反撃、隙を見て爪フィニッシュを入れるのが基本 大きな隙に"メガブーメラン"(*1)や"ダンスまっしぐら"連打を狙っていくかたちになるだろう 基本コンボは下記に書かれている踏み込み⇒飛びつき⇒移動キャンセル⇒踏み込み⇒飛びつき⇒・・・をメインにするのが良い "まっしぐら"だけは弱点に確実に当たる場合は強いが、他のサポ技は上記のコンボで貼り付けているなら使用せず普通に殴った方が火力がでる。 爪フィニッシュを行うごとに90秒間下記の効果が得られる、爪効果3以外は極力早く取ってしまいたい 爪フィニッシュ1 金剛体(ネコのふんばり術、ネコの受け身術、咆哮・風圧軽減) 爪フィニッシュ2 会心率+15% 爪フィニッシュ3 SP状態 4回目の爪フィニッシュからは烈・フィニッシュになり、爪効果の効果時間が90秒間に戻る 爪フィニッシュ3をギリギリでやるか、烈・フィニッシュを行い、ビースト状態を更新すれば効果を切らさずに立ち回ることができる オトモの場合は怒りやすくビースト変化時はバク転で高い回避率を得られるため生存能力が高く、仕様上はオトリに向く だが、どのような構成にすれば活躍が見込めるのかは未検証部分も多く、今後の研究が待たれるところ 各アクションについて 踏み込み爪(物理10x2=20,属性0.7x2=1.4) 出が早く物理属性ともに優秀。接近時の主力。 ただし2Hitする範囲が意外と狭い、回転爪に派生できないなど難点も。 Aボタンでは無理だがモーションの途中で特殊攻撃ボタンで飛びつき爪に派生できる。 三連爪攻撃(物理8x3=24,属性0.5x3=1.5) モーションの割に威力は低めだが、使いやすい。飛びつき爪や回転爪突撃やステップで途中キャンセルが可能。 飛びつき爪(物理12x2=24,属性0.7x2=1.4) モーション値は優秀だがややモーションが長めで、前への判定が狭い。ダウン時の定点攻撃に。 特殊攻撃ボタンで出した場合移動で即キャンセルが可能。 (踏み込み⇒)飛びつき⇒移動キャンセル⇒(踏み込み⇒)飛びつき⇒…によるラッシュは非常に優秀。 回転爪突撃(物理5x2+7x2=24,属性0.5x4=2.0) 移動距離が長く属性面で優れている。離れた距離からの始点や攻撃後の離脱など使える場面は多い。 回転爪突撃(溜め)(物理6x2+9x2=30,属性0.8x4=3.2) 属性面において非常に優秀。状況を見て溜めるかどうか判断。 ムーンサルト爪攻撃(物理11x2=24,属性0.7x2=1.4) 威力は飛びつき爪に劣るが、モーションが短めで狙った部位に当てやすい。 回転爪⇒ムーンサルト⇒回転爪で離脱すると安全に攻められる。 爪フィニッシュ(物理10x4=40,属性1.0x4=4.0) 物理・属性ともに優秀だが、溜めが長く当てるのはコツがいる。 上記の回転爪⇒ムーンサルトで隙があればこちらに派生するのがよい。 強化発生から着地までは無敵。 烈・爪フィニッシュ ヒット数は多いもののモーションが長いうえ着地後に何らかのアクションでキャンセルしないと大きな隙を生む。 ビースト大車輪(怒り時のみ:物理4xn,属性0.4xn) ヒット数は多いものモーション値・属性補正ともに低いため火力は低め 烈・爪フィニッシュ同様キャンセルしないと大きな隙が生じる。 近接型 サポート行動 選択:こやし玉、ネコまっしぐら、治ロリ、シビレ罠、ドングリ、モドリ玉、ダンス オトモスキル 選択:匠の術、回避上手、会心大、会心小、弱点特効、防音、探知、ビースト延長、メガフレア、長飛丸 運用方法 属性の高い武器を装備し使い勝手のいい踏み込み⇒飛びつきや(溜め)回転爪⇒ムンサをベースに戦う 近接型② 厳選する猫 サポBBBCC スキルABBC サポート行動 確定:治ロリ、キンダンドングリ 選択:ネコまっしぐら、応援ダンス、トランポリン、こやし玉、閃光爆弾、メガブーメラン、武器強化、鬼人笛(要伝授)、硬化笛(要伝授) オトモスキル 選択➀:超会心の術、匠の術(要伝授)、復活上手の術 選択②:弱点特効(要伝授)、会心大、回避上手、歌姫(要伝授) 運用方法- モンスターに合わせてスキルを自由に組み替える、基本は超会心+弱点特効+回避上手に武器強化+応援ダンス+まっしぐらがオススメ 苦手なモンスなら復活上手に応援ダンス、切れ味が青以下か弱点が無く武器強化をセットしていないなら匠、背水は強いが趣旨に合わない。 武器は相手の肉質を考慮して選ぶ、属性が良く通るなら高属性低倍率武器(例を挙げると白疾風+キリン剣) 属性よりも物理の方が良く通るなら高倍率低属性武器(例を挙げるとアトラルカ+金雷公剣) 両方共効果がある場合はゲージ優先かダメージ優先で選べばよい(例を挙げると天眼+金雷公剣orキリン剣) また、属性肉質が15以下且つ超会心の場合のみ無属性武器や異常属性武器でも十分にダメージを稼ぐことが可能(但し弱点を的確に当てれる前提) また獰ガララに適性があり、弱特+会心大+爪Lv2で武器強化無しで会心100に達することが可能。 立ち回りは開幕は一つドングリは喰うべき、ビースト前にダンスをしてあげればブメ猫は巨大は発動できるだろう。 モーションは踏み飛びループメイン、爪フィニはLv1,2を維持して武器強化やビースト変化時にLv3を発動できてればよし。 自分好みのビースト猫にしてビーストで狩りやすそうなモンスターをメタるように育成してあげるとよい。 追記でダンスまっしぐらは連発できて且つ弱点に当る場合以外は踏み飛びループの方がゲージを回収でき且つ総合的なダメージは高い。 そのダンスの2ゲージ分は確実に弱点にまっしぐらを当てることができる時に打てるようにキープしておこう。(そもそもダンスの時間が隙だし無駄) また爪乱舞やメガブに関してだが爪乱舞は無属性でない限り踏み飛びループを超えることができない。 メガブは主に踏み飛びで攻撃できない隙に打つものと考えチャンス時に打つべきではない。 ダンスロリまっしぐら型 厳選する猫 サポはBBCCCC型、スキルはBBCCCC型もしくはBBBCC型を推奨 サポート行動 確定:応援ダンス、ネコまっしぐら、治ロリ 選択:キンダンドングリ、メガブーメラン、ネコ式回復壺、こやし玉、モドリ玉 オトモスキル 選択:超会心(固有)、弱点特効(要伝授)、匠(要伝授)、歌姫(要伝授)、会心大、回避上手、防音、会心小、耐震、細菌学、睡眠無効 運用方法 「踊ったりバフ撒きしたりまっしぐらしたりロリったりして世のハンター達を驚かせよう!」 というコンセプトを基に考案した型 ビーストの高い近接攻撃力から放たれるまっしぐらの威力は全傾向中トップ 使いこなせばPT内で注目の的間違いなし 立ち回りは近接で3ゲージ溜めたら(キンダンドングリ使うのもOK) モンスターの攻撃に気を付けつつ応援ダンス コスト1になったビースト変化を発動後コスト0になったまっしぐらと治ロリを組み合わせて戦う ダンス効果が切れたらビースト変化で強化された近接攻撃の踏み込み爪(X)→飛びつき爪(特殊攻撃 パネル登録推奨 ) のコンボでゲージを貯めつつ攻撃しよう ビースト状態が切れる頃にはまたゲージが貯まっているので以後ダンスからの一連の流れをループできる 相手によっては遠距離からの高ダメージを狙えるメガブーメランの採用も視野に入れたい 各アクション比較 Lv99ビースト爪護符(近接121+15) スキル:会心大+会心小 肉質:物理60-属性20 (ビースト大車輪は1Hitのダメージ、残りはフルHit) 名前 斬れ味 攻撃 会心 踏み 三連 飛び 回転 回転(溜) ムンサ 爪F ビ車輪 まっしぐら しこ踏み 雷神ネコ宝剣キリン 白 雷55 170 0 67.6 79.5 78.8 86.2 116.0 73.6 151.2 14.9 190.8 64.5 獰レウスネコブレイド 白 火42 189 0 67.6 79.5 78.8 82.8 111.4 72.8 147.2 14.6 191.7 68.8 獰ミツネネコ華傘 白 水45 181 0 67.6 79.5 78.2 82.8 111.4 72.2 147.2 14.6 190.8 66.8 気炎のネコ薙刀・極 白 火40 184 10 66.8 78.0 78.4 83.6 111.2 73.6 145.6 14.2 192.6 69.4 ジルボルトネコスピア 紫 雷38 170 0 66.2 77.4 78.2 82.2 110.0 72.2 144.4 13.9 190.8 67.8 黒炎王XXネコブレイド 白 火38 190 0 66.2 77.4 76.8 82.2 109.4 72.2 143.2 13.9 191.7 68.8 極・金狼牙猫剣【唸】 白 雷32 200 0 66.2 77.4 76.8 80.8 106.0 72.2 140.4 13.9 191.7 71.1 ワンドXネコ=ダオラ 白 氷34 195 0 66.2 77.4 76.8 80.8 106.0 72.2 140.4 13.9 191.7 69.8 エスカドXネコサイス 白 龍28 200 0 65.6 76.5 76.8 78.8 103.4 70.8 136.4 13.6 188.7 71.1 黒龍ネコ眼剣 青 龍45 225 -25 64.7 75.8 74.8 78.9 108.9 70.7 141.4 14.1 185.0 64.9 矛砕XXネコバサミ 紫 水25 200 -25 64.7 75.9 74.9 78.8 103.0 70.7 137.4 13.2 188.1 70.9 獰金色ネコノカラクリ 白 雷24 220 -15 64.4 77.3 76.7 78.7 103.3 70.4 136.2 13.5 189.3 72.7 龍星ネコ剣ニャール 白 龍24 190 15 64.3 75.8 75.2 77.2 101.0 70.3 134.8 13.4 187.2 71.2 都牟刈Xネコ太刀 白 龍30 195 0 64.2 76.5 76.8 78.8 104.0 70.2 136.4 13.6 188.7 69.8 獰セルタスネコドリル 白 水18 210 0 64.2 74.4 74.8 77.4 98.6 68.8 132.4 12.9 186.6 73.1 獰バンギスネコ暴鎚 白 龍20 220 -15 64.1 74.7 74.7 76.4 99.3 70.1 132.2 13.3 186.3 72.7 獰ベリオネコ包丁 青 氷40 190 20 64.0 75.0 75.0 77.0 104.0 69.0 136.0 13.5 183.0 65.5 獰ゼクスネコスピア 紫 雷30 190 -30 64.0 75.0 74.0 78.0 104.0 68.0 136.0 13.0 183.0 67.0 +超会心ドツメトギ 紫 179 30 64.0 77.4 77.6 76.4 96.4 70.4 128.0 12.4 193.8 80.6 獰ラヴァネコメイス 青 火45 210 -15 63.8 74.3 74.4 80.1 106.7 69.8 139.6 13.5 182.4 64.3 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 水26 195 0 63.6 74.4 74.8 78.2 102.0 68.8 135.2 12.9 185.7 69.8 くれニャいの飽食猫傘 白 水28 190 0 63.6 73.5 74.8 78.2 102.0 68.2 135.2 12.9 182.7 68.8 獰巨ネコ杖 白 氷24 216 -20 63.4 76.5 75.6 77.8 102.0 69.6 134.8 13.3 187.2 70.8 獰王ネコ剣ゴロゴロ 白 雷18 195 15 63.4 74.1 75.2 76.3 97.0 68.3 130.8 12.9 185.6 72.2 極星爪剣ニャゴガロア 白 龍26 184 10 62.8 75.0 74.4 76.4 100.0 67.6 133.6 13.2 183.6 69.4 白骸ネコ杖プエニャ 青 龍50 190 -10 62.4 74.4 72.8 78.4 105.6 68.4 140.0 13.4 178.2 61.0 獰灼炎のブレイニャー 紫 火12 190 0 62.2 73.5 72.8 74.8 94.0 66.8 127.2 12.6 182.7 72.1 太虚ノネコ刀【天魚】 白 水30 190 -15 61.8 74.3 72.4 76.1 99.0 68.1 132.2 13.3 179.9 66.4 ミラニャンセスロッド 紫 雷25 167 0 61.6 73.5 72.8 74.8 98.0 66.2 131.2 12.9 179.7 67.5 封龍薙刀【老猫龍】 白 龍16 200 0 61.6 73.5 72.8 74.8 94.0 66.8 127.2 12.6 180.6 71.1 レジェンドネコソード 紫 龍15 175 10 60.8 72.0 72.4 73.2 96.0 67.6 127.2 12.2 180.6 70.8 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 氷32 279 -25 60.7 72.8 70.8 74.8 97.0 66.7 129.4 13.1 176.0 65.8 獰ディアネコハンマー 白 245 -25 60.7 72.9 72.9 72.8 91.0 66.8 121.4 12.2 182.3 76.0 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 60.7 72.9 72.9 72.8 91.0 66.8 121.4 12.2 182.3 76.0 ツーナorチーキン 白 龍10 185 30 60.4 72.0 72.4 72.8 92.8 66.4 124.8 12.2 180.6 72.6 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 59.2 71.1 73.1 71.0 88.8 67.2 118.4 11.9 180.6 76.1 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 59.2 72.0 71.6 70.4 88.0 65.6 118.4 11.8 179.4 75.2 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 58.8 70.2 70.4 68.4 88.0 64.4 117.6 11.2 177.6 73.8 ギルドXネコカリバー 白 195 25 58.6 69.9 70.8 69.7 87.0 64.8 117.2 11.7 177.5 73.8 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 58.4 71.3 70.7 70.7 87.3 64.4 116.8 11.5 177.8 74.7 黒滅ネコ眼剣 白 爆20 210 0 58.2 68.4 69.4 68.8 86.0 64.2 116.4 10.9 174.6 73.1 紅兜XXネコトゲ棍棒 白 210 0 58.2 68.4 69.4 68.8 86.0 64.2 116.4 10.9 174.6 73.1 崩剣Xネコカムルバス 青 氷10 240 -15 58.1 68.7 68.7 70.1 89.3 64.1 119.6 11.5 173.9 69.6 アーサーXネコランス 紫 179 20 58.0 70.5 70.0 69.0 86.0 64.0 116.0 11.5 175.5 73.5 獰ギザミネコカッター 白 189 25 57.7 68.3 68.8 68.8 85.9 63.7 115.4 11.1 174.5 72.8 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 57.2 69.0 68.4 67.6 84.8 62.4 114.4 11.2 173.4 72.0 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 56.4 67.2 68.2 66.2 83.6 62.4 112.8 10.7 172.5 72.2 獰フルフルネコチクリ 白 麻10 200 0 56.2 67.5 66.8 66.8 82.0 62.2 112.4 10.9 170.7 71.1 獰レイアネコレイピア 白 毒10 195 0 55.6 65.4 66.8 66.2 82.0 60.8 111.2 10.9 167.7 69.8 真滅剣ニャールノヴァ 白 爆34 195 0 55.6 65.4 66.8 66.2 82.0 60.8 111.2 10.9 167.7 69.8 ブレイブXネコランス 紫 170 15 55.4 66.8 67.2 65.2 83.0 62.3 110.8 10.9 169.2 70.2 獰ガララネコプーンギ 白 麻12 181 15 55.4 66.8 66.3 64.3 82.1 60.3 110.8 10.9 166.2 69.2 覇剣Xネコカムトルム 緑 260 20 55.0 64.5 66.0 65.0 82.0 61.0 110.0 10.5 166.5 69.5 アーサーXネコランス 紫 162 20 55.0 64.5 66.0 65.0 81.0 61.0 110.0 10.5 166.5 69.5 獰ブラキネコパンチ 白 爆40 200 -15 54.1 65.3 64.4 64.4 79.0 60.1 108.2 10.5 164.9 68.6 獰ガルルガネコ羽扇 白 毒20 171 20 54.0 64.5 65.0 65.0 80.0 59.0 108.0 10.5 162.0 67.5 紫毒姫XXネコレイピア 白 毒45 195 -15 53.8 62.7 64.4 64.1 79.0 58.4 107.6 10.5 161.9 67.4 宝纏XXネコ鉄塊 黄 睡12 295 -10 52.8 63.0 64.8 63.2 80.0 58.8 105.6 10.4 160.8 67.2 隻眼XXネコ羽扇 紫 毒24 157 10 52.8 63.0 63.6 63.6 78.0 57.6 105.6 10.2 159.6 67.0
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オトモ基本性能 各傾向短評 オトモの基礎知識 怒り時限定サポート行動 構成例簡易型 ニャンターサポート型 ブメ型×サポート型のハイブリッド型 耐久火力両立型ガード ニャンターサポート型(2頭同時クエスト用) 罠型 回復型 爆弾型 爆弾型汎用強化 アシスト猫×ボマー猫のハーモニクス火力特化型 W属性ブーメラン型 ダメージ予測値(仮) オトモ基本性能 攻撃ダメージに補正あり・・・オトモ補正 物理0.65倍、属性は補正なし(*1)、爆弾は0.4倍(*2) オトモのサポート行動は行動ごとにクールタイム(*3)が設定されている 得意サポート行動と一致でサポート行動の発動率優遇(+20%)(*4) サポート行動・オトモスキル共にニャンターの時とオトモの時で効果が異なるものがある(*5) サポート傾向 得意サポート行動 攻撃傾向 立ち位置 白撤退ライン 怒り条件 パニック条件 カリスマ 近接・アシスト バランス 側面 20% プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター飛行時 ファイト 近接・遠隔 バランス 背面 20% オトモ被ダメ時モンスター怒り時モンスター気絶時 オトモ怒り終了時プレイヤー拘束時モンスター潜行時 ガード 近接・爆弾 バランス 側面 30% プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時モンスター合流時 オトモ被ダメ時モンスター気絶時 アシスト 遠隔・アシスト 遠隔特化 側面 30% オトモ被ダメ時モンスター気絶時モンスター合流時 プレイヤー被ダメ時モンスター怒り時 回復 回復 遠隔寄り 前面 30% オトモ被ダメ時プレイヤー被ダメ時プレイヤー拘束時 モンスター怒り時モンスター合流時 ボマー 爆弾・遠隔 遠隔寄り 前面 20% オトモ被ダメ時プレイヤー拘束時モンスター怒り時 モンスター疲労時モンスター潜行時オトモ怒り終了時 コレクト ぶんどり・遠隔 遠隔寄り 背面 20% プレイヤー被ダメ時モンスター疲労時モンスター気絶時 オトモ被ダメ時モンスター合流時 ビースト 近接 近接寄り 背面 20% オトモ被ダメ時モンスター合流時モンスター怒り時モンスター疲労時 プレイヤー拘束時プレイヤー被ダメ時 ※プレイヤー被ダメ時はガード・JK・JG・イナシによる無効化時を含む、オトモ被ダメ時はガード・回避による無効化時を含む 各傾向短評 カリスマ 鼓舞によるニャンター強化が最大の長所。パニック頻度が少ない。武器攻撃は半々で遠隔が得意でないので火力は控えめ。 バフや罠などニャンター向けのサポートの運用に向く。 ファイト 怒りやすい。近遠どちらも得意で武器使用も半々なためよく言えば多彩、悪く言えば中途半端。 火力での運用・・・と言いたいがそれならブーメラン頻度の高い猫の方が良くコレと言った役割を持たせづらい。 ガード 怒りやすくパニックしにくい。防御力もガード確率も高く耐久向け。だが、過度の期待は禁物。 オトリの運用に向く。 アシスト 遠隔攻撃の頻度が高く、遠隔サポート得意なため最も火力が出やすい。ただしパニック頻度が非常に高い。 火力を出しながらバフや罠のサポートでの運用に向く。 回復 唯一の回復サポート得意。遠隔得意ではないが攻撃は遠隔寄り。パニック頻度が高い。 ある程度の火力を出しながらの回復の運用に向く。 ボマー 怒りやすく、遠隔適性が高いため火力ポテンシャルは高め。固定の大タルGが事故要素。 火力期待の運用に向く。 コレクト アシストほどの火力は出ないが、遠隔適性は高い。また、パニック頻度が低い。ぶんどり率が高く素材集めに有効。 火力を出しながら素材集めの運用に向く。 ビースト ビースト強化時の高い回避性能と、マイナス補正なしの三連爪の火力が魅力。怒りやすいが、プレイヤー次第でパニックしやすい。 そのため意外にもオトリの運用に適性がある。 オトモの基礎知識 仕様の把握 オトモの攻撃手段オトモの近接攻撃と遠隔攻撃の性能では遠隔攻撃の方が優秀。よって火力を出したい場合は遠隔重視の傾向が有利オトモの場合もブメ猫が有利(*6)(*7) オトモはオトモ補正として物理攻撃力に下方修正がかかっているため、火力的には属性値重視の武器を選ぶ付け替えがベストだが、面倒な場合は状態異常武器(*8)を選ぶ オトモのサポート行動オトモのサポート行動はクールタイム制で、各行動の使用フラグは独立している回復を期待するなら"真回復"と"回復笛"を同時に持たせると単純に回復行動を2つ持つことになる同じ系統の技を持っていても使用フラグは独立しているため、それぞれに使用機会があり無駄にはならない ただし同時に使用条件を満たした場合、優先順位はあるため、選択されなかった技は次回に持ち越されることになる オトモは基本的にクールタイムが終了し、使用条件を満たした技を順次使用する怒り時のみ使用するサポート行動(後述)もある。これらの技は当然怒り時にしか使用しないため注意 サポート行動・オトモスキル共にニャンターの時とオトモの時で効果が異なるものがあり、有用な物も違ってくるこの仕様のため厳密にはニャンター用とオトモ用で育成する猫は分けるべきである 怒り時限定サポート行動 キンダンドングリの技 大タル爆弾Gの技 大タル爆弾の技 特大タル爆弾の技 ネコ式火竜車の技 武器強化の技 巨大ブーメランの技と貫通ブーメランの技の合わせ技 メガブーメランの技 遠隔ぶんどりの技 ※判明分 構成例 簡易型 サポート傾向 確定:アシスト・回復・コレクト サポート行動 確定:回復笛の技、薬草笛の技、貫通ブーメランの技 選択:緊急撤退の技(アシスト)、硬化笛の技(回復)、各種罠 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術 推奨:●サポートプラスの術、●●回避上手の術、●●●罠設置上手の術(アシスト)、 ●●モンスター探知の術(アシスト)、●●混乱無効の術(アシスト・回復)、●●●ぶんどり強化の術(コレクト) 非推奨:●採集専門の術(コレクト) 構成例 HR開放前やそもそも猫を育てること自体が面倒な人への最低限の構成 該当スキルをいくつか持つ猫に伝授枠を使えば十分届く 武器も持ち替えが面倒ならガルルガの毒武器かホロロの睡眠武器で十分 アシスト サポート:毒落とし穴(固)、緊急撤退(固)、薬草(固)、シビレ罠(A)、回復笛(伝)、貫ブ(伝)、残り枠1 スキル :1:●ブメ上(C)、●●モン探(固)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●混乱(C) 2:●ブメ上(C)、●●●罠上手(固)、[●●回避(B)or●●混乱(C)or●●モン探(固)]から2つ 罠2種持ちで設置機会を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う "モン探"は大型の初期位置や捕獲のタイミングの把握に有効。"罠上手"はさらに1回ずつ罠の設置機会を増やせる 推奨スキルは多いが、固定も多く厳選難度は高くない。だが、推奨スキル全部は付けられないためそこは枠と相談 大型モンスの怒りでパニックを起こすため、できれば混乱無効推奨 回復 サポート:真回復(固)、硬化(固)、薬草(固)、回復(A)、貫ブ(伝)、残り枠2 スキル :●ブメ上(C)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●混乱(C)、残り枠2 回復3種持ちで回復機会を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う 大型モンスの怒りでパニックを起こすため、できれば"混乱無効"推奨 コレクト サポート:遠隔ぶん(固)、貫ブ(固)、薬草(固)、回復(A)、罠(伝)、残り枠2 スキル :●ブメ上(C)、●サポプラ(B)、●●回避(B)、●●●ぶんどり上手(固)、残り枠1 "ぶんどり上手"で素材の報酬枠を増やし、"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"で手数を補う 回復と罠を持たせれば専門家には届かないが、攻撃・回復・罠・ぶんどりと幅広く活躍してくれる 使用感 各猫とも"貫通ブーメラン"と"ブーメラン上手"を付けるだけでオトモとしては十分な火力は出せるようになる それぞれ持ち味はアシストは罠、回復は豊富な回復手段、コレクトは素材のぶん取りとなる 自分のプレイスタイルに合わせてこの中から2匹を選び、固定で連れて行くといいだろう ニャンターサポート型 サポート傾向 推奨:カリスマ、アシスト、回復 サポート行動 推奨:応援ダンスの技 選択:隠密防御の技、シビレ罠の技、回復笛の技、応援笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技、硬化笛の技、強化咆哮の技、貫通ブーメランの技 オトモスキル 推奨: 選択:回避上手の術、反撃サポート上昇の術、サポートプラスの術、歌姫の術、復活上手の術、ゾンビーの術(要伝授)、混乱無効の術、ブーメラン上手の術 ブメ型×サポート型のハイブリッド型 オトモ2匹のバランスが大事なので2匹分の育成論を記載します なお、「クエストに応じて選択」の行では装備優先度の高い順に記載しています 1匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABBC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技 クエストに応じて選択:応援ダンスの技、超音波笛の技、硬化笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器:火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 運用方法 装備するサポート行動は、クエストに応じて応援ダンスの技、超音波笛の技、硬化笛の技のいずれかを装備する 装備するオトモスキルは、クエストに応じてゾンビーの術もしくは会心小の術+だるま早割りの術or細菌学の術を装備する 2匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABCCC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、隠密防御の技 クエストに応じて選択:ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 ターゲット 大型一筋を推奨 運用方法 サポート行動は、クエストに応じてネコ式広域笛の技、超音波笛の技、こやし玉の技のいずれかを装備する オトモスキルは、クエストに応じてゾンビーの術もしくは会心小の術+だるま早割りの術or細菌学の術を装備する 使用感 小型モンスターを超音波笛で寄せ付けず、貫通ブーメランで大型モンスターに与えるダメージソースを確保しつつ ネコ式広域笛の設置+各種笛による支援や応援ダンスによるニャンターのサポートまで兼ね備えた型 + 雑感と応用例の紹介等 厳選が必須になるのでハードルが高く感じてしまうかもしれないが、間違いなくそれだけの価値はある。 オトモのテンションが最大の5でないと活躍度が落ちてしまうため、2組作って交互に連れていくようにするとテンション5の維持ループが可能。 普通にハンターやニャンターのオトモとして使っても強いが、一定の条件を整えさえすれば記憶の秘伝書集めで有名なG1クエスト「逆転裁判・闘技場で法廷バトル」をオトモ任せの放置プレイで5針、かつ1乙もせずにクリアしてしまう程の完成度に仕上げた。 下記に条件を記載したいと思う。 使用する猫はニャンター、オトモいずれもレベル75以上。 最低限必要な装備はニャンターが異議ありパネルとガムートX一式防具、オトモ2匹がアグナXネコランス、ガムートX一式防具。このままでも十分だが、ごく稀に失敗する時もある。武器に上位互換の獰アグナネコランスを装備させたり、防具を銀嶺X一式以上のものにすればより早く安全にクリアすることができる。 ニャンター用の猫は防御ステータスが高いガードorビースト猫でかつ、オトモスキルにA枠がある猫ならOK。放置するので、サポート行動技は一切使用しない。装備するオトモスキルは復活上手の術とだるま早割りの術は必須、残り枠に防御力の強化を図れるぐでぐでの術や着こなし上手の術orネコ加護の術を装備する。 オトモに装備するサポート行動、オトモスキルはこのようになる。 1匹目 サポート行動 装備:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、超音波笛の技、(硬化笛の技) ※硬化笛の技は入れると防御力が上がって安定度を増すことができるが、外すと吹く時間分攻撃してくれるようになるのでニャンターの防御力が高い時は外しても可 オトモスキル 装備:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、会心小の術、だるま早割りの術 2匹目 サポート行動 装備:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、ネコ式広域笛の技、こやし玉の技 オトモスキル 装備:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、会心小の術、だるま早割りの術 アイテムポーチに守りの護符爪を入れ、オトモ2匹のテンションが5、ネコ飯でネコの防御術【大】を発動させ、なおかつネコの憎まれ上手とネコの受け身術が未発動状態にすれば準備完了。 あとはクエストを受注してクエスト開始後すぐにエリア1へ右の入り口から入って放置し、オトモ2匹がドスギアノス達を討伐してくれるのを待つだけ。 他の事をしつつ楽して記憶の秘伝書を集めたい時は勿論、オトモの動きを観覧するといった戦略シミュレーションゲームのような感覚も楽しめる。 参考動画 耐久火力両立型ガード サポート傾向 推奨:ガード サポート行動 推奨:貫通ブーメランの技 準固:緊急撤退の技 選択:応援ダンスの技、キンダンドングリの技、回復笛の技、閃光爆弾の技、隠密防御の技、地中まっしぐらの技 シビレ罠の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 推奨:ブーメラン上手の術、回避上手の術、サポートプラスの術 選択:ゾンビーの術(要伝授)、回復速度+の術、細菌学の術、ガード強化の術 使用感 高いガード確率を回避のついでの保険としつつ、高めの怒り頻度で貫通ブーメランで攻めさせる。 大技は回避、小技はガードで対応できるためほかの傾向よりは長生きしやすい。 ガードオトモにはガード性能の効果が非常に薄いためガード系のスキルは不要とし ガード範囲を増やすガード強化も任意程度に済ませた。 ニャンターサポート型(2頭同時クエスト用) サポート傾向 推奨:ガード サポート行動 推奨:ネコ式火竜車の技、鉄・転がしニャンの技、爆・転がしニャンの技、治・ローリングの技 選択:閃光爆弾の技、モドリ玉の技 オトモスキル 推奨:サポートプラスの術 選択:ガード性能の術【大】、ガード強化の術、反撃サポート上昇の術、復活上手の術、回避上手の術、ゾンビーの術(要伝授) 、ランドマスターの術(要伝授) 使用感 ニャンターが苦手とする禁足地などの同時クエスト用の構成。ニャンターには隠密防御の技を推奨 ガード固有の挑発の技、サポート行動の無敵を利用して、できる限り場に居続けてモンスターからのヘイトを散らす事を目的とする 転がしニャンの技には無敵がなく治・ローリングの技の無敵は一瞬なため過度な期待は禁物。 罠型 サポート傾向 確定:アシスト サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、シビレ罠の技、落とし穴の技、貫通ブーメランの技 推奨:応援ダンスの技、SP笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技、ネコ式回復壺の技、薬草笛の技 オトモスキル 確定:●●●罠設置上手の術、●ブーメラン上手の術 推奨:●●回避上手の術、●●混乱無効の術 選択:●●防音の術、●サポートプラスの術、●●モンスター探知の術 構成例 サポート:毒々(固)、緊急撤退(固)、シビレ罠(A)、落とし穴(伝)、貫ブ(伝)、応援ダンス(B)、薬草(固) スキル :●●●罠設置(固)、●●回避(B)、●●混乱無効(C)、●ブメ上(C) 罠特化型。罠を3種積んでいるので理論上、各2回ずつ計6回罠を張れる アシストなのでブーメラン頻度は高く"貫通ブメ"と"ブメ上"を入れるだけで最低限の火力は確保できる 罠の設置間隔は長く、素の発動率も低いので"応援ダンス"か"SP笛"を入れてせめて発動率を底上げしたい そしてどうしてもエリチェンや変な位置に罠を置くなどの事故要素は捨てきれず、ある程度妥協する必要がある 闘技場での大連続狩猟などのエリチェンがなく長めのクエスト時間かかかるクエストとは相性がいい 回復型 サポート傾向 確定:回復 サポート行動 確定:真回復笛の技、回復笛の技 推奨:硬化笛の技、解毒・消臭笛の技 選択:(回復枠)薬草笛の技、ネコ式回復壺の技 (補助枠)応援笛の技、応援ダンスの技、SP笛の技、ネコ式広域笛の技、超音波笛の技 (火力枠)貫通ブーメランの技 (生存枠)隠密防御の技 オトモスキル 確定:●サポートプラスの術、●●混乱無効の術 推奨:●●回避上手の術 選択:(生存枠)●●回復速度+の術、●●ゾンビーの術 (火力枠)●ブーメラン上手の術、●●サポート行動追加の術 (耐性枠)●●防音の術、●細菌学の術 構成例 サポート:真回復(固)、硬化(固)、回復(A)、応援ダンス(B)、SP笛(B)、貫ブ(伝)、隠密防御(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●ブメ上(C)、●●ゾンビー(伝) 真回復・回復笛はクールタイム制の観点から2本持ち推奨 基本はブーメランで火力補助をしてもらいつつ、補助技の発動に期待する サポート:真回復(固)、硬化(固)、回復(A)、解毒(B)、SP笛(B)、応援笛(伝)、広域笛(C)、貫ブ(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●●サポ追加(伝)、●ブメ上(C) 行動枠を笛で埋めた笛特化型。そして広域笛での効果アップにも期待する。ただし過信は禁物 "解毒笛"はモンスターによっては無意味なので、適宜"薬草笛"あたりに変えてもいいだろう サポート:真回復(固)、硬化(固)、薬草笛(固)、回復(A)、解毒(B)、回復壺(C)、広域笛(C)、貫ブ(伝) スキル :●サポプラ(B)、●●混乱(C)、●●回避(B)、●●サポ追加(伝)、●ブメ上(C) 行動枠に回復をできるだけ詰め込んだ回復特化型。回復が面倒な人にオススメ ただし体力が減った時に必ず回復してくれるわけではないことに注意 使用感 真回復・回復の複数持ちで回復機会を増やすことと遠隔寄りの特性を生かす貫ブ・ブメ上持ちが基本 後はそれ以外にオトモに何を求めるかで構成を決めていくと上手く機能するようになる 爆弾型 サポート傾向 確定:ボマー サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、特大タル爆弾の技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技 推奨:設置型爆弾Gの技、大タル爆弾の技、設置型爆弾の技 選択:回復笛の技、応援ダンスの技、閃光爆弾の技、巨大ブーメランの技 オトモスキル 確定:●●●爆弾強化の術、●ブーメラン上手の術 推奨:●●回避上手の術、●●ゾンビーの術 選択:●●防音の術、●●爆弾爆破追加の術、●サポートプラスの術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密(固)、特大タル(A)、設置型G(伝)、閃光爆弾(B)、貫ブ(伝)、巨ブ(C) スキル :●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、●ブメ上(C)、●●回避(B) 爆弾特化型。ボマーが怒りやすいため、結構爆弾を使ってくれる機会は多い 怒り限定の行動を積みすぎると通常時が疎かになるため、その辺は調整が必要 上記は怒り時の爆弾は2種だが、"応援ダンス"や"鼓舞"、SP状態で発動率を補助してやれば結構担いでくれる "爆弾爆破追加"を入れるなら爆破属性の武器を持たせると蓄積を稼ぎやすい サポート:大タルG(固)、隠密(固)、特大タル(A)、回復笛(伝)、応援ダンス(B)、貫ブ(伝)、巨ブ(C) スキル :●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、●ブメ上(C)、●●回避(B) 爆弾をメインに、ある程度補助もこなしてもらう型。 怒りやすく遠隔得意なので、"巨大ブーメラン"も入れて巨貫複合ブーメランにも期待 どちらにしても爆弾のオトモ補正の関係で思ったような火力は出ないが・・・ 爆弾型汎用強化 サポート傾向 確定:ボマー サポート行動 優先:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技 選択:特大タル爆弾の技、設置型爆弾Gの技、設置型爆弾の技、回復笛の技、応援ダンスの技、閃光爆弾の技、緊急撤退、モドリ玉の技 オトモスキル 優先:爆弾爆破追加の術、ブーメラン上手の術、回避上手の術、ゾンビーの術、サポートプラスの術 選択:爆弾強化、細菌術 爆弾優先型。爆弾そのもののダメージより追加爆破によるダメージを重視しつつブーメランで攻撃させる。 アシスト猫×ボマー猫のハーモニクス火力特化型 オトモ2匹のバランスが大事なので2匹分の育成論を記載します なお、「クエストに応じて選択」の行では装備優先度の高い順に記載しています 1匹目 厳選する猫:アシスト(サポート行動:ABCCC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:毒々落とし穴の技、緊急撤退の技、回復笛の技、SP笛の技、貫通ブーメランの技、隠密防御の技 クエストに応じて選択:ネコ式広域笛の技、こやし玉の技、超音波笛の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、混乱無効の術、 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、会心小の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器 火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 2匹目 厳選する猫:ボマー(サポート行動:ABCCCorABBC、スキル:BBCCCC) サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、特大タル爆弾の技、応援ダンスの技、超音波笛の技、貫通ブーメランの技、緊急撤退の技 オトモスキル 確定:サポートプラスの術、回避上手の術、ブーメラン上手の術、爆弾爆破追加の術 クエストに応じて選択:ゾンビーの術、混乱無効の術、熱・爆弾耐性の術、だるま早割りの術、細菌学の術 装備する武器 火/水/雷/氷/龍の中からブーメラン特化型で属性値の高いものを推奨(ページ下部にあるダメージ予測値で探すと良い) ターゲット 大型一筋を推奨 使用感 どうすればオトモの火力を最大限引き出せるかだけをコンセプトに生み出された型。 攻撃性能に優れる反面、2匹とも隠密防御の技を採用しているためにオトリ役としての性能が低下している。さらに1匹だけボマー猫を採用したためにプレイヤーが吹っ飛ばされる事態もしばしば起こる。 W属性ブーメラン型 サポート傾向 推奨:コレクト サポート行動 確定:貫通ブーメランの技 推奨:隠密防御の技 オトモスキル 確定:属性攻撃強化の術、メガフレアの術 or 長飛丸の術 or 氷属性強化の術 or 龍属性強化の術、ブーメラン上手の術 推奨:回避上手の術 使用感 ライトボウガンのW属性速射と同じようなことをオトモのブーメランでやる型。 武器は狩猟するモンスターの弱点属性に合わせて遠隔の属性値が最も高いものを装備させてください。 オトモは物理にマイナス補正が掛かっている上、常にモンスターの弱点部位を狙って攻撃してくれるとは限らないため、特定の属性に弱いモンスターに対しては会心強化の術【大】+【小】の構成より火力が出ます。 スキルの記憶枠の都合上、パニック対策はほぼ無理なので、ブーメラン攻撃主体のサポート傾向の内、パニック頻度が最も低いコレクトを推奨しています。 サポート行動の残りの枠は各種笛や罠など、お好みのものを選んで構いません。ただし、攻撃系のサポート行動については属性が乗らないものも少なくない上、この構成ではサポートを発動している時間でブーメランの手数を増やした方が火力が出るため、お薦めしません。 当然ですが、大連続狩猟でモンスターの弱点属性がバラバラだと真価を発揮できません。また、水属性強化に対応した配信スキルは存在しないため、水が弱点のモンスターに対しては第2弱点を突いていくことになります。 ダメージ予測値(仮) 近接・遠隔の項目はともに攻撃力110で計算 ビーストは近接121で計算 爆弾はボマー(近接104・遠隔110)+爆弾強化 肉質は物理60:属性20 貫通はフルヒット・大車輪は1ヒット 名前 種類 斬れ味 近接 遠隔 近接 遠隔 ビースト 爆弾 攻撃 会心 属性 遠隔 会心 属性 横振り 回転 叩き 大車輪 ブメ 巨大 貫通 巨貫 三連爪 爪F 大タル 設置 大タルG 設置G 特タル 大雪主XXネコステッキ 打 白 163 -15 氷 30 180 -15 氷 50 22.4 25.3 28.1 8.7 23.6 28.3 41.6 51.8 49.7 77.6 35 43 71 86 107 獰アグナネコランス 切 白 176 火 32 195 火 38 24.0 27.0 30.0 10.0 22.0 27.0 40.0 48.0 54.0 84.0 37 44 74 89 111 獰ザボアネコハンド 打 白 163 氷 26 180 氷 40 22.0 25.0 28.0 9.0 22.0 26.0 40.0 47.0 51.0 76.0 35 43 71 86 107 獰グラビネコバズーカ 打 青 213 -35 火 32 235 -35 火 40 22.6 25.3 27.9 9.3 21.6 25.6 38.6 45.6 50.9 78.4 40 48 80 97 121 ミラニャンセスロッド 切 紫 167 雷 25 184 雷 32 24.0 27.0 30.0 9.0 22.0 26.0 37.0 47.0 54.0 84.0 36 43 72 87 108 獰ラギアネコアンカー 切 白 171 5 雷 20 189 5 雷 35 21.3 24.3 27.3 9.1 21.2 26.2 36.4 47.4 48.3 72.8 36 44 73 88 110 太虚ノネコ刀【天魚】 切 白 190 -15 水 30 210 -10 水 32 24.3 27.1 30.1 9.7 21.6 25.6 36.3 46.3 55.7 85.6 38 46 76 92 115 悠久に輝く龍頭琴 打 青 176 5 水 28 195 5 水 40 22.2 24.3 27.3 9.1 21.2 25.2 36.3 46.4 48.5 76.6 37 44 74 89 111 くれニャいの飽食猫傘 打 白 190 水 28 190 水 36 24.0 27.0 31.0 10.0 21.0 26.0 36.0 47.0 54.0 84.0 36 44 73 88 110 THEニャプロディーテ 切 白 171 10 龍 18 189 10 龍 30 21.4 24.5 27.5 8.2 20.4 25.4 35.7 44.0 45.9 73.6 36 44 73 88 110 雷神ネコ宝剣キリン 切 白 170 雷 55 170 雷 35 29.0 32.0 35.0 12.0 20.0 25.0 35.0 46.0 69.0 104.0 35 42 70 84 105 黒炎王XXネコブレイド 切 白 190 火 38 190 火 30 27.0 30.0 33.0 11.0 20.0 25.0 35.0 43.0 60.0 92.0 36 44 73 88 110 獰ハプルネコ銃槌 打 白 167 水 20 185 水 32 21.0 24.0 27.0 8.0 20.0 25.0 35.0 46.0 45.0 72.0 36 43 72 87 109 ジルボルトネコスピア 切 紫 170 雷 38 170 雷 28 27.0 30.0 33.0 11.0 20.0 24.0 35.0 42.0 63.0 96.0 35 42 70 84 105 獰ベリオネコ包丁 切 青 190 20 氷 40 190 20 氷 30 25.8 29.0 31.2 10.4 19.6 23.8 34.6 42.4 58.8 91.2 36 44 73 88 110 黒龍ネコ眼剣 切 青 225 -25 龍 45 225 -25 龍 35 26.8 29.8 32.5 10.5 20.3 24.8 34.5 45.0 63.8 96.0 39 47 79 95 118 ツーナorチーキン 切 白 185 30 龍 10 185 -30 龍 35 21.5 24.5 27.8 8.6 20.1 24.8 34.2 44.9 44.7 72.8 36 43 72 87 109 獰ミツネネコ華傘 打 白 181 水 45 181 水 26 28.0 31.0 34.0 11.0 19.0 23.0 34.0 41.0 66.0 100.0 36 43 72 86 108 獰ゼクスネコスピア 切 紫 190 -20 雷 30 190 -20 雷 22 24.2 27.0 30.6 10.2 17.8 22.2 31.6 39.0 58.2 88.8 36 44 73 88 110 獰ランタンofキャット 切 白 171 15 龍 12 189 20 龍 22 20.6 22.9 25.9 8.3 18.8 24.0 31.4 42.6 43.4 69.8 36 44 73 88 110 納豆皆伝ニャン蛮刀 切 白 195 水 26 195 水 22 24.0 27.0 30.0 10.0 19.0 23.0 31.0 41.0 54.0 84.0 37 44 74 89 111 エスカドXネコサイス 切 白 200 龍 28 200 龍 22 25.0 28.0 31.0 10.0 19.0 24.0 31.0 42.0 57.0 88.0 37 45 75 90 112 龍星ネコ剣ニャール 切 白 190 15 龍 24 190 15 龍 20 23.8 27.8 30.9 9.3 18.5 23.6 30.9 42.1 52.4 82.4 36 44 73 88 110 ワンドXネコ=ダオラ 切 白 195 氷 34 195 氷 20 26.0 29.0 32.0 10.0 18.0 23.0 30.0 41.0 60.0 92.0 37 44 74 89 111 極星爪剣ニャゴガロア 切 白 184 10 龍 26 167 10 龍 20 24.4 27.5 30.6 9.2 17.3 21.4 29.6 36.7 51.9 81.6 34 41 69 83 104 レジェンドネコソード 切 紫 175 10 龍 15 175 10 龍 15 22.4 25.5 28.6 9.2 17.3 22.4 29.6 38.0 46.2 77.2 35 42 71 85 106 極・金狼牙猫剣【唸】 切 白 200 雷 32 181 雷 16 26.0 29.0 32.0 10.0 17.0 21.0 29.0 36.0 57.0 92.0 36 43 72 86 108 獰灼炎のブレイニャー 切 紫 190 火 12 190 火 12 22.0 25.0 28.0 9.0 17.0 22.0 29.0 37.0 45.0 76.0 36 44 73 88 110 獰バンギスネコ暴鎚 打 白 220 -15 龍 20 199 -15 龍 18 23.3 27.1 30.0 9.7 17.4 22.3 29.0 39.4 52.7 81.6 37 45 75 90 112 封龍薙刀【老猫龍】 切 白 200 龍 16 181 龍 14 22.0 25.0 29.0 9.0 16.0 21.0 28.0 36.0 48.0 76.0 36 43 72 86 108 獰セルタスネコドリル 切 白 210 水 18 190 水 12 23.0 27.0 30.0 9.0 16.0 21.0 28.0 36.0 51.0 80.0 36 44 73 88 110 獰レウスネコブレイド 切 白 189 火 42 171 火 16 27.0 30.0 34.0 11.0 16.0 20.0 28.0 35.0 63.0 96.0 35 42 70 84 105 獰金色ネコノカラクリ 打 白 220 -15 雷 24 199 -15 雷 12 24.3 28.1 31.0 9.7 16.4 20.4 28.0 35.0 52.2 85.6 37 45 75 90 112 獰ラヴァネコメイス 打 青 210 -15 火 45 190 -20 火 20 26.4 29.3 32.1 10.7 15.4 20.0 26.8 34.4 61.7 93.6 36 44 73 88 110 矛砕XXネコバサミ 打 紫 200 -25 水 25 181 -25 水 15 23.5 26.3 29.0 9.0 15.5 19.8 26.0 33.3 54.8 83.0 36 43 72 86 108 獰王ネコ剣ゴロゴロ 切 白 195 15 雷 18 176 10 雷 8 22.8 26.8 29.9 9.3 15.3 19.4 24.6 34.7 49.4 78.4 35 42 71 85 106 獰レギオスネコシクリ 切 白 195 216 18.0 21.0 25.0 7.0 15.0 20.0 24.0 35.0 36.0 60.0 38 46 77 93 116 白疾風XXネコ手裏剣 切 紫 167 30 184 30 19.2 22.5 25.8 7.6 14.9 20.2 23.9 33.1 38.7 63.6 36 43 72 87 108 ギルドXネコカリバー 切 白 195 25 195 25 19.3 22.5 26.5 7.5 14.8 19.3 23.8 32.0 38.3 64.0 37 44 74 89 111 天下名剣ニザカニャー 切 白 205 10 205 10 19.5 22.6 25.7 8.2 14.4 19.5 23.7 32.1 37.2 65.6 38 45 76 91 114 崩剣Xネコカムルバス 打 青 240 -15 氷 10 217 -15 氷 10 20.3 24.1 27.0 8.6 14.6 19.3 23.6 33.8 43.7 69.6 38 46 77 93 116 異形XXネコハンマー 打 青 225 -15 龍 26 204 -10 龍 10 23.3 26.1 29.1 9.7 14.7 18.6 23.4 33.3 52.7 81.6 37 45 75 91 113 獰ナルガネコ手裏剣 切 白 171 25 189 30 18.0 21.3 24.3 7.5 14.2 19.5 23.2 32.4 35.3 60.0 36 44 73 88 110 真滅剣ニャールノヴァ 切 白 195 爆 34 195 爆 18 18.0 21.0 25.0 7.0 14.0 18.0 23.0 30.0 36.0 60.0 37 44 74 89 111 ポッケXネコモップ 打 青 224 224 18.0 21.0 25.0 7.0 14.0 18.0 23.0 30.0 36.0 60.0 39 47 79 94 118 獰巨ネコ杖 切 白 216 -20 氷 24 195 -20 氷 8 24.0 27.0 30.6 9.6 14.4 19.0 22.8 33.4 51.6 84.8 37 44 74 89 111 獰ガルルガネコ羽扇 切 白 171 20 毒 20 189 20 毒 24 17.8 21.0 24.0 7.4 13.8 19.0 22.8 31.6 34.8 59.2 36 44 73 88 110 岩穿XXネコデンデン 打 青 228 -5 228 -5 17.8 21.7 24.7 6.9 13.8 17.8 22.7 29.7 35.6 59.2 39 47 79 95 119 覇剣Xネコカムトルム 切 緑 260 20 260 15 18.8 22.0 25.2 7.4 13.6 18.6 22.6 31.1 37.8 62.4 42 50 84 101 127 鏖ネコ鎚ニャンディス 打 白 228 -15 228 -20 19.3 23.1 26.0 7.7 14.2 19.0 22.6 32.8 37.2 65.6 39 47 79 95 119 踏叉ネコ王の大乱闘 切 緑 279 -25 氷 32 252 -25 氷 10 23.8 26.8 29.5 9.5 14.3 18.0 22.5 32.3 54.8 84.0 41 50 83 100 125 白骸ネコ杖プエニャ 打 青 190 -10 龍 50 172 -10 龍 10 26.6 29.5 32.4 10.8 13.7 16.7 22.4 28.4 62.1 94.4 35 42 70 84 106 隻眼XXネコ羽扇 切 紫 157 10 毒 24 174 10 毒 35 17.4 20.5 23.5 7.2 13.4 18.5 22.4 30.8 33.9 57.6 35 42 71 85 106 獰ディアネコハンマー 打 白 245 -25 222 -25 19.8 23.5 27.0 8.3 14.0 18.8 22.3 32.3 39.0 68.0 39 47 78 94 118 真・ユクモノネコ木刀 打 青 219 5 219 5 18.3 21.3 24.3 7.1 13.2 18.3 22.2 30.4 36.5 60.8 39 46 78 93 117 矛砕Xネコバサミ 打 白 160 -15 水 17 145 -15 水 12 19.4 22.3 25.1 7.7 13.6 17.4 22.1 29.0 40.7 65.6 33 39 66 79 99 黒滅ネコ眼剣 切 白 210 爆 20 190 爆 15 19.0 23.0 26.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 39.0 64.0 36 44 73 88 110 紅兜XXネコトゲ棍棒 打 白 210 190 19.0 23.0 26.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 39.0 64.0 36 44 73 88 110 獰ドボルネコアックス 切 青 237 214 19.0 22.0 25.0 8.0 13.0 18.0 22.0 30.0 36.0 64.0 38 46 77 92 116 紫毒姫XXネコレイピア 切 白 195 -15 毒 45 195 -15 毒 24 17.4 20.3 24.0 6.7 13.4 17.4 22.0 29.0 34.7 57.6 37 44 74 89 111 荒鉤爪XXネコ轟槌 打 白 255 -35 231 -35 19.9 23.6 27.2 8.3 13.6 18.9 21.6 31.8 41.9 65.0 40 48 80 96 120 朧傘大侯ニャンブレラ 打 青 199 -10 睡 18 220 -10 睡 26 16.6 19.5 22.4 6.8 12.7 17.5 21.4 29.2 32.1 54.4 39 47 78 94 117 獰レックスネコ轟槌 打 紫 225 -25 204 -25 18.5 22.0 25.5 7.8 13.3 17.8 20.8 30.5 39.0 68.0 37 45 75 91 113 獰ギザミネコカッター 切 白 189 25 171 25 19.3 22.3 25.5 7.5 13.8 18.0 20.5 30.8 38.3 64.0 35 42 70 84 105 エーデルXネコロッド 打 青 199 -25 爆 28 220 -25 爆 35 16.0 18.8 21.5 6.5 12.3 16.8 20.5 28.0 30.8 52.0 39 47 78 94 117 鎧裂猫鎌ドツメトギ 切 紫 179 30 162 20 19.5 22.8 26.8 7.6 13.6 18.0 20.2 30.6 38.7 64.8 34 41 69 82 103 獰ガララネコプーンギ 打 白 181 15 麻 12 181 15 麻 12 17.8 20.9 23.9 7.3 13.5 17.8 19.9 30.2 34.4 58.4 36 43 72 86 108 碑文の杖ニャクメト 打 紫 219 -40 219 -40 17.0 19.6 22.8 6.4 12.8 17.0 19.4 28.4 38.4 60.0 39 46 78 93 117 獰ガノスネコボード 切 青 210 睡 18 210 睡 14 17.0 20.0 23.0 7.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 56.0 38 46 76 92 115 マジンXネコダマシ 切 青 186 毒 28 205 毒 40 16.0 19.0 22.0 6.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 52.0 38 45 76 91 114 カイザーXネコメイス 打 青 190 爆 16 210 爆 32 16.0 19.0 22.0 7.0 13.0 17.0 19.0 29.0 33.0 56.0 38 46 76 92 115 獰ブラキネコパンチ 打 白 200 -15 爆 40 181 -15 爆 15 18.3 21.1 24.1 6.7 12.6 16.4 18.6 28.0 34.7 57.6 36 43 72 86 108 獰スキュラネコピック 切 青 179 20 毒 32 162 20 毒 20 16.8 19.0 22.2 6.4 11.6 15.8 18.2 25.4 31.8 54.4 34 41 69 82 103 獰ホロロネコパラソル 打 青 181 -20 睡 16 200 -20 睡 30 15.2 18.0 20.0 5.8 12.2 16.2 18.2 27.6 28.2 48.8 37 45 75 90 112 宝纏XXネコ鉄塊 打 黄 295 -10 睡 12 267 -20 睡 12 17.6 21.4 24.3 6.8 12.2 16.2 18.2 27.6 35.1 58.4 43 51 86 103 129 獰ガンキンネコ鉄塊 打 黄 280 -5 睡 8 253 -5 睡 8 17.8 20.7 23.7 6.9 11.9 15.8 17.9 27.7 35.6 59.2 41 50 83 100 125
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基本情報・全体解説 ボマー猫の短評プチタルブメ型 小タル〇〇型 ブメ型(ボマー用) 爆弾・爆破属性重視ブメ型 近接特化型 オトモ介護型 各アクション比較 基本情報・全体解説 タイプ Lv99時のステータス 爆弾威力補正 固定サポート行動 固有サポート行動 固有オトモスキル 体力 近接 遠隔 防御 ボマー 140 104 110 182 1.2倍 大タル爆弾Gの技 隠密防御の技鬼人笛の技 熱・爆弾耐性の術爆弾強化の術 怒り条件:オトモ被ダメ時・プレイヤー拘束時・モンスター怒り時 パニック条件:モンスター疲労時・モンスター潜行時・オトモ怒り終了時 固有能力:ジャスト回避(JK) ボマー猫の短評 防御が低いものの火力面は十分なステータスと「ジャスト回避(JK)」、0コスト爆弾によるゲージの回収能力に優れる 爆弾によるダメージの倍率も他のサポート傾向より高い ジャスト回避は使い勝手が非常に良く、3回出せる全てのステップ回避にジャスト回避判定がある ジャスト回避時に発生する爆弾ダメージには期待できないものの、 基本攻撃をブーメランで行うニャンターにとってはこれがあるだけでもだいぶ楽な立ち回りができる また、他の傾向ではほぼ必須の「回避上手の術」を切れるためその分を他に回せる なおブーメラン中心の立ち回りの場合、操作感覚的にはブシドー弓が最も近くなる また、「プチタル爆弾の技」と「小タル爆弾の技」のゲージ回収量に定評がある プチタル爆弾はコンボとして組み込めるので通常攻撃に織り交ぜることである程度のダメージとゲージ回収量を両立できる 小タル爆弾は派生が無くなりプチタル爆弾より隙が大きくなる分、威力・ゲージ回収量どちらも大きくなる 特に小タル爆弾は「これでゲージを稼いで○○をする」という戦術も可能なほどの驚きの回収量になる 代表的なモノが「小タルメガブーメラン」という戦術で、相手がたとえ超特殊であってもソロで十分討伐可能な火力は見込める また、小タル爆弾&大タル爆弾Gや特タル爆弾の爆弾系サポート技だけで抜刀せずに相手を倒す事も一応は可能である 弱点は固有のサポート技が持て余し気味なこと。「大タル爆弾Gの技」は火力スキルとしてはコスト3の重さが響き コストあたりの火力はメガブーメランに劣り、おまけに爆弾ゆえマルチではパーティーに迷惑がかかる場合もある それに加え主力化するのには「爆弾強化の術」が必須だが、これもコスト3の重さと爆弾系のコスト軽減効果が無いのが痛い 準固有のサポート技も固定上昇のため影が薄い「鬼人笛の技」とあれば便利だが必須級とは言えない「隠密防御の技」 鬼人笛は攻撃力+10とハンターの怪力の種とほぼ同等の効果でコストの割に効果が薄く、G級では余計それが顕著になる 隠密防御は耳栓で済むモンスターなら「防音の術」が不要、ヘイト低下効果で比較的安全に立ち回れる面はあるものの その分他に攻撃が集中するため一長一短である。だが、どちらかといえば基本的には隠密防御に軍配が上がる 鬼人笛よりG級でも使い道があることとコスト1のため応援ダンスを組み入れておけば何かのついでに発動が容易なのが理由 なお、後述する小タル型であれば特別配信オトモの「とったん」を使えば、厳選や覚え直しの手間を省けるが、ブメ型はオトモスキルの内容的に適正が無いので注意 オトモとしては、ブーメラン頻度が高く怒りやすいので火力期待での運用がベター。 怒れば大タルGもよく担ぐためSP状態付与にもある程度期待できる。 ただし誤爆に注意する必要はあるが・・・(特に近接武器) ブーメランニャンターのお供に連れて行く分には、さほど巻き込まれずに済む。 プチタルブメ型 サポート行動 確定:プチタル 選択:メガブ、特タル、貫通、巨大、治ロリ、撤退、こやし、ダンス、シビレ オトモスキル 選択:ブメ上、会心大小、弱点特効、遠隔攻撃強化、爆弾強化、爆弾爆破追加、etc ブーメランをプチタルからの派生でのみ使う場合ブメ上は不要 運用方法 (JK⇒)プチタル⇒ブーメラン⇒プチタルor飛び込みor連撃でゲージを溜め 大タルG、特タル、メガブなどでダメージを稼ぐ運用方法 プチタルと連撃のゲージ回収量に差はあまりないので小さな隙では連撃で抜けて、 大きな隙にはプチタルループでゲージを稼ぐ、というように使い分けるとよい。 プチタル爆弾にSAがないため、オンライン時は立ち位置に注意。 小タル〇〇型 サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、応援ダンスの技、治・ローリングの技、小タル爆弾の技 選択:メガブーメランの技、特大タル爆弾の技、ネコ式火竜車の技、ネコまっしぐらの技、モドリ玉の技、 こやし玉の技、回復笛の技、各種罠など オトモスキル 確定:なし 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術、●●●超会心の術、 ●●●爆弾強化の術、●●爆弾爆破追加の術、●●●ランドマスターの術、●ブーメラン上手の術 (補助枠)●●歌姫の術、●●サポート行動追加の術、●●●罠設置上手の術、●●●サポート優先の術 (生存枠)●●防音の術、●耐震の術、●細菌学の術 構成例 小タル爆弾と自力回復のためのダンス治ロリを必須とし、他を選択とする 抜刀する必要がないため機動力が高くJKと合わせて生存能力が高い。ただし小タルのモーションが長いので相手の行動の見極めが必要 ゲージが潤沢なので空いた枠にモドリ玉を加えておけばどんぐりを補充できるので3乙はまず防げる(一部クエを除く) ソロでプレイする場合納刀したまま戦う事が多い小タル型の場合プレイヤーが納刀状態のため「オトモが一切攻撃しなくなってしまう」 このため全体的な火力低下に繋がりやすいのでソロの場合は抜刀状態で戦うなど工夫が必要になる 大型モンスターと対峙時は納刀状態でもオトモは行動するが、ダウン時などで棒立ちになることがある ◆小タル大タルG(特タル)型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(準固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、他自由(必要なら特タル) スキル:●●●爆弾強化(固)、●●爆弾爆破(C)、他自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めて隙ができたら爆弾でダメージを稼ぐ運用方法 ほぼ常時SP状態になるためオトモもそれなりの行動する。ただ、相手を選ばないとタイムが伸び悩みがち 下手に火力スキルを積むよりも、サポート優先で手数を増やしたほうが結果的に火力が上がりやすい ちなみに爆弾の威力は攻撃力(*1)のみ参照し斬れ味や会心などは一切考慮されないため、武器は単純に攻撃力の高いものを選んでよい ◆小タルメガブ型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(準固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、メガブ(B)、他自由 スキル1:●●会心大(B)、●会心小(C)、●●弱点特効(伝)、●●遠隔強化(伝)、他自由 2:●●会心大(B)、●●弱点特効(伝)、●●●●超会心(伝) (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めて隙ができたらメガブでダメージを稼ぐ運用方法 メガブが強力なため、きちんとヒットさせることができれば見た目以上に火力は出る ちなみにメガブは遠隔攻撃力依存、切れ味補正あり、会心ありだが、属性・状態異常は一切乗らない 武器は白疾風XXネコ手裏剣など、なるべくメガブのダメージ期待値が最大になる武器を選ぼう ◆小タルダンスロリまっしぐら型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(準固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、ネコまっしぐら(C)、他自由 スキル:●●弱点特効(伝)、●●会心大(B)、●会心小(C)、●●歌姫(伝)、他自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めて隙ができたらダンスネコまっしぐら連打でダメージを稼ぐ運用方法 ほぼ常時ダンス状態になるため治ロリ連打での安定した回復も行え、オトモの行動も促進される 純粋な火力ではメガブ型に劣るものの、メガブの隙が少ない相手や動き回る相手には有効 ◆小タル火竜車型 サポート技:大タルG(固)、火竜車(A)、治ロリ(C)、小タル(C)、他自由 スキル:●●●爆弾強化(固)、●●●ランドマスター(伝)、爆破が通りやすい相手には●●爆弾爆破追加(C)、それ以外なら自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでゲージを溜めて、ネコ式火竜車を発動させて突進とひたすら火炎放射で焼くのをループ ネコ飯は、爆弾爆破追加の術使用時でも小タル爆弾だと素の爆破値が低すぎてネコの火薬術の+補正が全く入らないため、砲弾が強化される「攻撃大+ネコの砲撃術」がオススメ ただ、ここまでしてもロマンの塊であることには間違いない。ネタ枠 ◆小タル補助型 サポート技:大タルG(固)、隠密防御(固)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、小タル(C)、他自由(罠や回復笛など) スキル:自由 (JK→)小タル→ステップ→小タルでひたすらゲージを溜めてゲージが溜まったら補助技発動の運用方法 火力に貢献できない点に注意。ネタ枠 ブメ型(ボマー用) サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、メガブーメランの技、 応援ダンスの技、治・ローリングの技、選択技から一つ 選択:プチタル爆弾の技、小タル爆弾の技、キンダンドングリの技 オトモスキル 確定:●ブーメラン上手の術、●●サポート行動追加の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術、●●地上最強の術 (補助枠)●●歌姫の術 (生存枠)●●防音の術、●耐震の術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密防御(固)、メガブ(B)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、選択 スキル :●●会心【大】(B)、●会心【小】(C)、●ブメ上手(C)、●●サポ追加(A)、●●弱点特効(伝) 3ゲージ溜めた後、ダンス→隠密→巨大貫通を使い、以後は巨大貫通を維持するようにブーメラン中心で立ち回る 隠密は耳栓代わりなので咆哮大のモンスターが相手なら省略。咆哮大にはJKか防音で対応 ゲージの溜め方は3パターンあり、プチタルの場合はプチタルブメループで、小タルの場合は小タル連打、 キンダンの場合は開幕でキメる。隙ができた時はなるべくメガブを打ち込むことを心がける 準固定枠が隠密or鬼人のためサポ追加を使わないとブメ3種(*2)、ダンス、回復技(*3)、ゲージ回収技(*4)の6種が揃わない点に注意 使用感 火力ではコレクトアシストに及ばないが、JK可能なのが最大の強み。また爆弾を絡めた場合のゲージ回収力も高い 慣れればガード猫同様モンスターの攻撃をジャストアクションでかわしつつ張り付くことで手数を稼げるだろう 開幕キンダンからの貫通巨大発動がブメ猫の基本だが、あえて爆弾で溜めるとドングリを消費しない分乙りにくくなる また、メガブや回復でゲージを消費してしまったら爆弾で意図的にゲージを回収していくという方法が可能 JKとゲージ回収とブーメランを上手く使いこなすことで他のブメ猫と明確な差別化になるだろう 爆弾・爆破属性重視ブメ型 サポート行動 確定:大タル爆弾Gの技、隠密防御の技、貫通ブーメランの技、巨大ブーメランの技、応援ダンスの技、 治・ローリングの技、選択 選択:プチタル爆弾の技、小タル爆弾の技、キンダンドングリの技、その他 オトモスキル 確定:●●●爆弾強化の術、●ブーメラン上手の術 選択:(火力枠)会心強化の術●●【大】●【小】、●●弱点特効の術、●●遠隔攻撃強化の術、●●爆弾爆破追加の術、 ●●●●匠の術 (補助枠)●●歌姫の術、●●サポート行動追加の術 (生存枠)●●防音の術、●耐震の術 構成例 サポート:大タルG(固)、隠密防御(固)、貫通(伝)、巨大(C)、応援ダンス(B)、治ロリ(C)、選択 スキル :●●●爆弾強化(固)、●ブメ上手(C)、●●遠隔強化(伝)、●●会心大(B) 爆破属性の遠隔特化武器の運用を想定したブメ型の亜種。「爆弾強化の術」の爆弾の強化と爆破属性値の強化の両方を利用する ゲージが溜まったらメガブの代わりに大タルGを当てていくため、構成の必須枠が1つ減りサポート追加が必須でなくなった 近接特化型 サポート行動 確定:武器強化 選択:ネコまっしぐら、治ロリ、緊急撤退、シビレ罠、キンドン、モドリ玉、応援ダンス オトモスキル 確定:超会心or匠、弱点特攻 選択:会心大、会心小、歌姫、モンスター探知 運用方法 武器強化状態を維持しつつ、JKで敵に張り付き近接攻撃で攻める。 スキルは基本的に武器強化込みでの会心率が95~100%になるように組むと良い。 弱点部位を狙いにくい相手にはかなり厳しい構成。 その場合、ドツメトギを使うよりも匠構成に切り替えたほうが良いだろう。 オトモ介護型 サポート行動 確定:大タル爆弾G、鬼人笛 or 隠密防御、回復笛、プチタル爆弾 or 小タル爆弾、ネコ式広域笛 選択:解毒・消臭笛、応援ダンス、超音波笛、こやし玉、硬化笛(伝) オトモスキル 確定:サポート優先、笛上手(伝) 選択:反撃サポート上昇、防音、爆弾爆破追加、攻撃強化【小】(伝) 運用方法 オトモをできるだけ長く生存させ、戦わせることを目的とした型。 ボマー×ノーコスト爆弾による、ただでさえ高いゲージ回収能力を、サポート優先の術でさらに底上げし、 湯水のように湧いてくるサポートゲージを、ネコ式広域笛×笛上手の術で強化した回復笛に注ぎ込み、オトモの撤退を許さない。 仮に撤退されたとしても回復は受け付けるので、素早く復帰させるためにも回復の手は緩めないようにしよう。 正直、下手な回復猫より回復猫してる。 オトモ任せのネタ構成ではあるものの、ほぼ常時オトモが攻撃に参加することと、ニャンター自身も爆弾で攻撃することもあって、 意外とG級モンスター相手でもそこそこのタイムで狩ることはできる。 各アクション比較 Lv99ボマー爪護符(近接104+15:遠隔110+15) スキル:会心大+会心小+爆弾強化 肉質:物理60-属性20(メガブのみ平均物理30を想定) 斬れ味 近-物 近-会 近-属 遠-物 遠-会 遠-属 踏み込み 貫ブメ1 貫ブメ2 ブメ連撃 貫ブメ連撃 プチタル 小タル 大タルG 特タル メガブ 宝纏XXネコ鉄塊 黄 295 -10 睡12 267 -20 睡12 30.6 33.8 28.7 70.9 88.7 18 55 239 368 25.7 踏叉ネコ王の大乱闘 緑 279 -25 氷32 252 -25 氷10 36.4 38.4 33.4 76.7 96.6 17 53 232 357 29.4 荒鉤爪XXネコ轟槌 白 255 -35 231 -35 34.6 39.4 33.5 81.2 103.3 17 51 222 342 30.7 獰グラビネコバズーカ 青 213 -35 火32 235 -35 火40 34.7 54.6 49.6 77.4 105.5 16 49 216 333 27.7 鏖ネコ鎚ニャンディス 白 228 -15 228 -20 33.4 40.9 34.8 78.5 100.3 16 49 213 328 30.8 黒龍ネコ眼剣 青 225 -25 龍45 225 -25 龍35 39.4 51.4 46.4 82.7 108.7 16 49 212 326 31.4 朧傘大侯ニャンブレラ 青 199 -10 睡18 220 -10 睡26 39.2 40.8 35.4 77.8 97.8 16 48 210 323 28.4 碑文の杖ニャクメト 紫 219 -40 219 -40 32.1 38.7 33.9 76.4 98.6 16 48 209 322 30.2 獰レックスネコ轟槌 紫 225 -25 204 -25 34.5 39.5 34.4 78.9 98.9 16 48 209 322 30.4 太虚ノネコ刀【天魚】 白 190 -15 水30 210 -10 水32 37.1 54.4 48.2 81.1 108.7 15 47 206 317 34.6 獰ガノスネコボード 青 210 0 睡18 210 0 睡14 41.1 40.7 36.1 81.2 101.2 15 47 206 317 32.1 天下名剣ニザカニャー 白 205 10 205 10 33.2 41.6 35.8 76.6 95.8 15 47 203 313 35.2 黒滅ネコ眼剣 白 210 0 爆20 190 0 爆15 33.4 37.6 32.0 75.8 93.8 15 46 203 313 33.1 獰ラヴァネコメイス 青 210 -15 火45 189 5 火20 38.2 44.8 40.5 78.8 100.1 15 46 203 313 26.5 エスカドXネコサイス 白 200 0 龍28 200 0 龍22 38.4 49.3 43.3 82.8 106.8 15 46 201 310 34.4 獰ホロロネコパラソル 青 181 -20 睡16 200 -20 睡30 36.7 38.8 33.7 73.2 93.0 15 46 201 310 25.7 ギルドXネコカリバー 白 195 25 195 25 33.4 42.0 36.4 76.7 95.6 15 46 199 307 35.4 ワンドXネコ=ダオラ 白 195 0 氷34 195 0 氷20 39.1 47.7 42.1 83.2 106.6 15 46 199 307 33.4 紫毒姫XXネコレイピア 白 195 -15 毒45 195 -15 毒24 30.2 38.4 33.2 71.1 90.8 15 46 199 307 32.2 真滅剣ニャールノヴァ 白 195 0 爆34 195 0 爆18 31.4 39.7 34.4 73.2 92.6 15 46 199 307 33.4 納豆皆伝ニャン蛮刀 白 195 0 水26 195 0 水22 37.4 48.6 43.3 81.2 104.6 15 46 199 307 33.4 獰アグナネコランス 白 176 0 火32 195 0 火38 37.1 57.7 52.1 80.9 108.3 15 46 199 307 33.4 矛砕XXネコバサミ 紫 200 -25 水25 181 -25 水15 37.4 44.5 39.4 81.8 105.7 15 46 199 306 28.4 くれニャいの飽食猫傘 白 190 0 水28 190 0 水36 37.4 54.6 49.0 82.9 110.3 15 45 197 304 29.1 黒炎王XXネコブレイド 白 190 0 火38 190 0 火30 39.4 52.4 47.1 83.9 109.3 15 45 197 304 33.1 龍星ネコ剣ニャール 白 190 15 龍24 190 15 龍20 37.6 48.1 42.6 81.9 105.0 15 45 197 304 34.2 獰ゼクスネコスピア 紫 190 -30 雷30 190 -20 雷22 38.0 49.9 44.8 81.9 107.7 15 45 197 304 32.9 獰灼炎のブレイニャー 紫 190 0 火12 190 0 火12 35.4 46.7 41.1 79.8 101.8 15 45 197 304 34.7 THEニャプロディーテ 白 171 10 龍18 189 10 龍30 33.8 53.2 47.8 76.8 102.0 15 45 197 303 33.8 獰ガルルガネコ羽扇 白 171 20 毒20 189 20 毒24 30.5 39.5 34.0 70.5 88.5 15 45 197 303 34.5 ツーナorチーキン 白 185 30 龍10 185 -30 龍35 35.2 50.0 46.0 81.4 107.4 15 45 195 300 30.0 ミラニャンセスロッド 紫 167 0 雷25 184 0 雷32 36.1 54.6 49.3 80.9 108.3 15 45 195 300 34.4 白骸ネコ杖プエニャ 青 190 -10 龍50 172 -10 龍10 38.2 37.6 33.2 75.6 93.6 15 45 195 300 24.2 白疾風XXネコ手裏剣 紫 167 30 184 30 32.2 42.8 37.2 74.8 93.6 15 45 195 300 36.8 獰レウスネコブレイド 白 189 0 火42 171 0 火16 40.4 42.3 38.0 82.2 103.6 14 44 194 299 31.1 獰ガララネコプーンギ 白 181 15 麻12 181 15 麻12 31.2 38.4 33.0 72.3 90.3 14 44 193 298 29.2 獰ミツネネコ華傘 白 181 0 水45 181 0 水26 40.1 48.6 43.3 83.2 107.2 14 44 193 298 28.1 アーサーXネコランス 紫 162 20 179 20 31.5 41.5 36.0 72.5 91.5 14 44 193 296 35.0 レジェンドネコソード 紫 175 10 龍15 175 10 龍15 35.8 47.2 41.8 79.0 101.0 14 44 191 294 34.2 隻眼XXネコ羽扇 紫 157 10 毒24 174 10 毒35 29.8 38.8 33.0 69.6 87.6 14 44 190 293 33.8 鎧裂猫鎌ドツメトギ 紫 179 30 162 20 33.8 37.0 31.5 76.5 93.5 14 43 190 293 33.0 ジルボルトネコスピア 紫 170 0 雷38 170 0 雷28 40.1 51.7 46.4 83.2 108.6 14 43 189 291 32.4 ブレイブXネコランス 紫 170 15 170 15 31.6 39.0 33.5 72.8 90.8 14 43 189 291 33.6 雷神ネコ宝剣キリン 白 170 0 雷55 170 0 雷35 41.1 51.7 47.1 83.9 109.3 14 43 189 291 31.1
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Q: 467 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 31 02 ID RUur5msJ 赤鬼・黒鬼、森丘へ行く方法を教えてくれるおねーさん なぜどんどん人が減っていくのでしょう A: 468 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 13 42 07 ID 3kDMl3Ne みんな ちょっと旅行中なのです。 もしくは遠くの街でハントや研究を重ね、新たなモンスターと対峙しているのです。 NPC
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イベントクエスト ニャンター専用イベントクエストの列挙 Lv クエスト名 参加条件 目的地 メインターゲット サブターゲット 報酬 備考 ★3 マガジン・最強獣人決定戦! HR1以上 水上闘技場 アイルーとメラルー合計20匹の討伐 - オトモ武器:フェアリーテイル刃オトモ防具:なりきりハッピー JUMP・真紅の強者たち 火山 全ての大型モンスターの狩猟 - オトモ武具:財宝Jネコシリーズオトモ武具:海賊Jネコシリーズオトモ武具:金貨王Jネコシリーズオトモ武具:伝説Jネコシリーズ ラングロトラとドスイーオスの狩猟 ★4 ゼルダの伝説・勇者、ふたたび HR4以上 闘技場 ドスファンゴ1頭の狩猟 - オトモ武器:ネコのタクトオトモ防具:リンクネコシリーズ マリオ・白いドンキーコング? 雪山 ブランゴ20頭の討伐 - オトモ武器:無敵のハンマーオトモ防具:マリオネコシリーズオトモ防具:ルイージネコシリーズ ★5 どうぶつの森・ピクニックの日 古代林 昼 龍歴院ポイント3000pts入手 - オトモ武器:監視員のつるはしオトモ武器:秘書のバインダーオトモ防具:おめかしリセットさんオトモ防具:おめかししずえさん